25 COLLECTION

OVERVIEW

遊ぶ

ソフトの美学

「25 コレクション」では、すべての既存モデルを大幅にアップデートし、新たに5つのモデルをラインナップに加えました。

既存モデルの変更点には、大きく印象を変えるものもあれば、繊細な改良もあります。どのデザイン変更にも共通するのは、より美しく、心地よく、楽しく、そして記憶に残るパターを生み出すという想いです。

すべてのラジアス(曲線)は見直され、すべてのエッジは再設計され、トップラインはさらに洗練。私たちの目指したのは、すでに美しいデザインをさらに際立たせ、より高いパフォーマンスを発揮させることでした。

「25 コレクション」には、新たにアンスラサイト仕上げを採用。深みのある光沢が、パターの持つ繊細なデザインを引き立てながら、実戦での視認性とプレイアビリティも向上させます。表面積の大きいマレットパターにはライトサテンテクスチャーを施し、光の反射を抑制。一方で、新登場のオースティン ブレードとハリウッド ブレードには、精緻なスローミルド加工が際立つ仕様を採用しました。

仕上げには、新たにヘリテージブルー&ホワイトのカラースキームを採用。さらに、グリップやヘッドカバー、多くのホーゼルデザインにはイタリアンレーシングレッドのアクセントをプラスしました。

「25 コレクション」は、どの角度から見ても圧倒的な美しさを誇ります。

25 Collection designs

極上のフィーリング

完璧なパットを打ったときの満足感に勝るものはありません。

振動もなく、まるでゴルフボールがパターのフェースに溶け込むような感触

――それこそが、理想のフィーリングです。

この感覚を生み出すには、素材の選定、各部の厚み、形状そのもの、ホーゼルデザイン、フェースのミルパターンやその深さといった、あらゆる要素が関わります。

これらが完璧に調和すると、打球の結果が直感的に分かるだけでなく、ほんのわずかな違和感さえも敏感に感じ取れるようになるのです。

素材とフライス加工

25コレクションの目標は、少しソフトな打感を実現することでした。フィードバックはまだ必要ですが、特に良いパットにはその成果を反映させたかったのです。この目的を達成するために、パターのデザインにおける振動に影響を与えるすべての要素を徹底的に研究しました。最終的には、いくつかの部分を少し変更し、また他の部分は大きく改良しました。

25コレクションの素材には304SSを使用しています。この素材は少し柔らかく、機械加工と仕上げが美しく、特に打感の向上に貢献しています。

フェースの厚さはモデルごとに異なりますが、どれもわずかにソフトな感触を生み出すために調整されています。

特に新たに導入したのは、ディープツナフェースミルと呼ばれるフェースミルです。ダブルフライカットは24コレクションより若干深くなっており、フェースには小ツナのオーバーミルを採用しています。フェースミルは見た目にも美しいだけでなく、私たちが目指した打感に大きく貢献しています。

フェースミルの加工には非常に多くの時間を要しますが、最初にパットを打った時、その努力が無駄ではなかったと実感していただけるはずです。

サウンドの意義

音とフィーリングは一体であると言われており、私たちもその関連性には同意しますが、現代のクラブデザインにおいて音の性能は見落とされがちであると考えています。

私たちは、クラブデザイン、特にパターにおいて、音は最も重要な側面の一つであると考えています。心地よい音を出すパターを作ることは絶対に重要ですが、音はゴルファーの飛距離をコントロールする能力にも関係していると考えています。さらに、パターの音とフィーリングは、パターが生み出す実際のインパクト比率と相関関係があるはずです。

ワールドクラスのパフォーマンスを生み出す

私たちは、フィーリング、打音、スピードコントロールのハーモニーを創造することに努めています。適切な設計がなされれば、パットの距離感をコントロールする能力が高まります。

打感を生み出す要素の多くは、音を生み出す要素と同じです。

私たちの目標は、打感を少し柔らかくすることです。

私たちの新しいフェースミルのパターンは、これに対処するために設計されました。このパターンは、車のタイヤのトレッドパターンと同じように設計されています。タイヤのパターンは、水やゴミをタイヤの表面から遠ざけ、コンタクトパッチを作るように設計されています。私たちのフェースミルは理論的には同じことをしますが、水を流す代わりに振動とその周波数を流します。

パターの音をソフトにするには、ゴルファーの耳で拾われる音の量をコントロールする必要があります。右利きのゴルファーは左耳、左利きのゴルファーはその逆です。ゴルファーが感知する音が少なければ少ないほど、音は小さくなり、知覚される感触は柔らかくなります。

性能パズルの最後のピースは、打感、音、そしてボールスピードの調和を見つけることです。優れたパターを作るには、これらがシンクロしていなければなりません。繰り返しますが、フェースミル‧パターンを含む多くの要素がこれに影響します。私たちの新しいパターンは、コントロールされ、一貫性があり、やりがいのある全体的なパフォーマンス‧パッケージを作り出すために、他の部分と一緒に機能するようにデザインされています。

 2025コレクション‧シリーズ - ソフトな打感の祭典。